lunes, 5 de agosto de 2013

Película: Cobardes


En clase de TIC hemos visto una película realmente interesante titulada "Cobardes", ésta película data de 2008, y pese a que las TICs no son un tema principal, sí resultan importantes en el argumento de la película, ya que los teléfonos móviles con los que se graban las agresiones que sufre el protagonista son una herramienta elemental para el desarrollo de la película.
Mi opinión personal es que es una buena película ya que plasma a la perfección el drama del Bullying, y es una historia que además es realmente sencilla de seguir, con lo cuál yo creo que es muy recomendable de ver.

Personajes de la informática: BILL GATES


Bill Gates es un informático norteamericano mundialmente conocido porque él junto con Paul Allen fundó la que se puede considerar como una de las empresas más importantes del mundo de las TIC, Microsoft, una empresa de software que fue fundada en Seattle en los años 70 por éstos dos hombres y que desarrolló el mundialmente conocido sistema operativo "Windows", gracias al cuál tanto el como Microsoft alcanzaron fama mundial y la fuerza que posee en el sector, además de hacer a Bill Gates uno de los hombres más ricos del mundo (actualmente el segundo).

Personajes de la informática: STEVE JOBS


Steve Jobs es un pionero en el mundo de las TIC. Éste gran inventor considerado uno de los hombres más influyentes e importantes de los últimos tiempos fundó la empresa "Apple Computer" en los años 70, la empresa Apple es desde hace años una de las empresas más importantes del sector de las TIC. A Steve Jobs se le considera un hombre brillante y realmente inteligente, pero también muy duro en el trato personal y cruel con sus empleados. Es un pionero gracias al cuál a cambiado completamente el mundo de las TIC gracias a inventos como el "iPod", el "iMac", el "iPhone", etc.

Personajes de la informática: LINUS TORVALDS


Linus Torvalds es un informático finlandés que alcanzó la fama debido a que en su juventud, mientras que cursaba Ciencias de la Computación en la Universidad de Helsinki, tomando prestadas ideas de un sistema operativo didáctico diseñado por un profesor y de distintos programas de GNU consiguió desarrollar el mundialmente conocido sistema operativo "Linux", el cuál varias décadas después sigue desarrollándose y teniendo cierta importancia, incluso partes de dicho sistema se emplean en el desarrollo de SS.OO para modernos smartphones, ordenadores personales, etc.

Audio (audacity) y prácticas relativas al anuncio


Buenos días, respecto a las tres prácticas concernientes al vídeo del anuncio las cuáles había que tener listas para el mes de marzo, no tengo ninguna de las tres disponibles, pero como ya te entregué un vídeo que aunque no se trata de un anuncio está hecho tal y como tú nos pediste hacer el anuncio (con vídeo, imágenes, audio de Audacity y obviamente con el correspondiente guión que tuve que preparar para realizar dicho vídeo) así que espero que con ese material ya haya terminado esas prácticas, un saludo.

jueves, 1 de agosto de 2013

Práctica con Microsoft Access


En clase hemos hecho una práctica con Microsoft Access mediante el cuál desarrollamos la base de datos de un concesionario en la que introducimos datos tales como nombres, marcas de coches, matrículas, direcciones, teléfonos... Y a partir de ahí fuimos desarrollando mediante el programa Acess distintos formularios, informes, etc.

Redes Sociales


¿Qué es una "red social" en Internet?
-Una red social es una estructura social construida en internet y compuesta por una serie de "actores" (personas distintas) con lazos interpersonales.

¿Desde qué año comenzaron a aparecer este tipo de sitios en Internet?
-A partir de 2001 comienzan a aparecer las primeras redes sociales, aunque es en 2003 cuando redes sociales como MySpace empiezan a adquirir popularidad.

¿Cuál fué la primera red social que apareció en Internet según el criterio de los expertos en este tema?
-Tres sitios distintos, Friendster, Tribe y MySpace.
Cita las páginas web dedicadas a redes sociales, que conozcas.
-No conozco ninguna dedicada a las redes sociales, sólo conozco las redes sociales en sí mismas.

Ordena las redes sociales más utilizadas en Internet, según sus porcentajes de uso.
-Facebook, Twitter, Youtube, LinkedIn, Google+ y Tuenti.

¿Como se titula una película reciente sobre los inicios de una famosa red socíal iniciada por estudiantes de Harvard?
-La Red Social.

Tú, como estudiante de temas informáticos, ¿podrías con tus conocimientos actuales, crear una "red social"? ¿Por qué?
-No, porque requiere conocimientos de programación, etcétera muy avanzados, con lo que habría que ser un gran experto en informática.

¿Qué tipos de redes sociales hay en Internet?
-Hay varios tipos diferentes de redes sociales, a continuación las nombro:
  •  Según el público objetivo pueden ser horizontales (aceptan todo tipo de usuarios y no tienen una temática restringida) o verticales (creadas en torno a un único tema de interés para todos los usuarios de dicha red)
  • Según la persona pueden ser humanas (se centran en fomentar las relaciones entre personas, que compartan sus aficiones, etc.) o de contenido (a las cuáles se unen los usuarios en función del contenido publicado)
  • Según la geografía o lugar pueden ser sedentarias (que van cambiando en función de las relaciones, los eventos y los contenidos publicados por los usuarios) o nómadas (que cambian en función del lugar en el que se encuentre la persona)

Los sociólogos actuales, ¿están estudiando el fenómeno de las redes sociales surgidas en Internet?
 -Sí, lo están estudiando.

Dime el nombre de al menos dos de esos sociólogos, y el título de algunos de sus libros publicados sobre el tema.
 -¿¿??

¿Existen redes sociales de pago, o son todas gratuítas?
-Hay redes sociales de pago basadas en mundos virtuales como por ejemplo Second Life,  y también juegos MMORPG (multijugador masivo) que son juegos online de pago como por ejemplo World of Warcraft que también pueden ser empleados como redes sociales.

¿Crees que puede beneficiarte o perjudicarte laboralmente la pertenencia a una red social (R.S.)? Razona tu respuesta.
-Puede perjudicarte, ya que en tu empresa pueden investigar tu vida personal mediante indagaciones en tu perfil de redes sociales.

¿Qué son las "métricas" de las redes sociales (R.R.S.S.)?
-Las "métricas" son la medición de cifras y datos importantes y determinantes de una red social, para así a la hora de buscar publicistas, pueden ofrecerles información sobre los segmentos de usuarios ante los que puede interesarles anunciarse teniendo en cuenta la edad, los intereses y la localización geográfica de los usuarios.

¿Existen limitaciones geográficas en lo que se refiere a participación de los usuarios en las R.R.S.S.?
-Sí existen limitaciones, ya que por ejemplo si resides en una región sin acceso a internet, no puedes participar en R.R.S.S., y también dependiendo de la región en la que residas, cabe la posibilidad de que te restrinjan el acceso a las redes sociales.

¿Qué R.S. está valorada económicamente en más millones de dólares?
-Facebook


¿De dónde saca el dinero para su funcionamiento la red de la pregunta anteríor?
-De la publicidad que hay tanto en el tablón como en las ventanas de las distintas aplicaciones.

De las principales R.R.S.S. de la pregunta 4, ¿Cuáles no tienen publicidad?
 -Ninguna, todas tienen publicidad integrada en uno u otro formato, pero todas tienen.

¿Qué tipo de inversión necesita hacer una empresa que quiera tener una R.S. en cada uno de los siguientes recursos? (en caso de que use servicios de alquiler de recursos, menciónalos de todas formas?
  1. Recursos informáticos: necesitan ordenadores potentes y adecuados para soportar una gran afluencia de usuarios e incidencias.
  2. Recursos inmuebles: un edificio con los espacios adecuados para posibilitar el tener el suficiente espacio, y los lugares tanto de trabajo como de relajación para que así los empleados trabajen con comodidad, satisfacción, etc.
  3. Recursos humanos: personal especializado en cuestiones de informática avanzada, y también en cuestiones de marketing, sociología, diseño, etc.

Móviles Low Cost (resumen artículo periódico)

La primera jornada de la conferencia sobre telefónica se caracterizó porque las compañías ofrecían móviles a precios muy reducidos.

Los primeros es apostar por esto fue Nokia, que decidió ofrecer móviles de la gama más básica a precios reducidos sobre todo en países emergentes.

Otro móvil de gama básica que fue desarrolado por esta compañía es el Nokia 301. El cuál incluye dos tarjetas SIM y una cámara multidisparo.

Nokia también presentó el "smartphone" Lumia 720 que al ser uno de los más baratos del momento en comparación precio-calidad con los demás móviles de su tipo.

La glamurosa marca se juega su futuro al apostar que lo precios bajos sean el centro de tu estrategia.
También han lanzado al mercado el Nokia 105, que tiene pantalla a color y ¡una duración de batería en reposo de hasta 35 días! En el escaso precio se incluye cargador, batería y auriculares. No tiene internet ni cámara, pero cumples a la perfección las demás funciones.

Este texto es un extracto del artículo del País, en la categoría de "Vida y artes" de la página número 52.

Práctica con Wiris

 

 

En clase hemos estado trabajando con un programa online llamado Wiris el cuál sirve para realizar todo tipo de ecuaciones, cálculos, fórmulas y también dibujar gráficas basadas en resultados matemáticos. Es de gran ayuda para realizar cuentas y cálculos complicados cuando se carece de una calculadora

Información y resumen de "V de Vendetta"

LA PELÍCULA

La película "V de Vendetta" fue estrenada en el año 2006. Fue dirigida por el director James MacTeigue y producida en los EE.UU por la productora "Warner Bros".

¿POR QUÉ ESTÁ RELACIONADA CON LAS TICs?

Considero que ésta película está relacionada con las TICs por el uso que se muestra en la película que el gobierno realiza de un medio de comunicación masiva (mass media) como es la televisión, la cuál emplean principalmente para hacer propaganda del gobierno fascista autoritario, y adoctrinar a la población de la nación en torno a la ideología del gobierno, resumiendo, se puede decir que se emplea la comunicación para "lavar el cerebro" a la población.

REPARTO DE LA PELÍCULA

Los actores principales y secundarios de la película son Natalie Portman, Hugo Weaving, Stephen Rea, John Hurt, Stephen Fry, Rupert Graves, Roger Allam, Ben Miles, Sineas Cussack, etc.

OPINIÓN PERSONAL DE LA PELÍCULA

Lo que más me gusta es que se trata de una distopía (idea sobre el futuro surrealista y fatalista) en la cuál vemos lo que ocurriría si se siguiese extendiendo la guerra y la contaminación entre otros problemas globales, lo cuál pienso que debería hacernos reflexionar a todos, y además otra cosa que me gusta es que pese a que se trata de una película de ficción futurista, es muy realista, por desgracia para nosotros gran parte de lo que ocurre en la película pese a que es imposible que suceda en un 99%, ese 1% de posibilidades que resta, es factible, podría ocurrir; si hay algo de la película que critico, es que "V" hay momentos en los que adquiere tintes de super héroe surrealista típico de cómic, aunque finalmente descubriremos que incluso él es vulnerable, aunque no ocurre lo mismo con sus planes.

RESUMEN DE LA PELÍCULA

La película se basa en una distopía futurista (aprox. 20 años en el futuro) situada en Londres, capital de un Reino Unido asolado por una serie de catástrofes, guerras y epidemias (al igual que el resto del mundo). En éste periodo el Reino Unido se ha visto reducido al tamaño de Londres y sus territorios circundantes, y está gobernado con mano de hierro por un gobierno fascista autoritario desde hace varios años, el cuál controla todos los aspectos de la vida de los ciudadanos mediante la continua difusión de propaganda por la televisión, la represión ejercida por el ejército y una policía camuflada denominada "dedos", discursos populistas por parte de las autoridades y una justicia corrompida y en manos del gobierno.
La historia comienza con una chica (Natalie Portman) que trabaja como periodista para la cadena de televisión nacional. Ésta chica sale de casa a una cita, pero de pronto se ve abordada por unos extraños que le informan de que no puede estar en la calle, ya que hace varias horas que están en toque de queda; éstos extraños se identifican como "dedos", y a continuación tratan de arrestarla y violarla, pero de pronto aparece un hombre vestido completamente de negro, cubierto con una capa, un sombrero y una máscara. que mata a todos los "dedos" y salva la vida de la periodista, se presenta a ella como "V" y ahí comienza la historia.

MÁS INFORMACIÓN DE LA PELÍCULA

Para más información se puede consultar las siguientes páginas web:

LINKS PARA VERLA ONLINE
 

 

Escuchamos la radio en clase. Aplicaciones para el móvil.


Mientras vais acabando las tareas propuestas en clase, os pondré el programa "3.0" de Radio 3 (RTVE), que sólo se puede oir en la web:

De fiesta con el móvil: Está comprobado que no soltamos nuestro Smartphone ni cuando vamos de marcha con los colegas. Bueno, pues saquémosle algo bueno a esa esclavitud moderna. LIVECLUBS es una aplicación que responde a esa eterna pregunta.

http://www.rtve.es/alacarta/audios/30/30-fiesta-movil-24-04-13/1777649/

Después podeis ver la lista de programas para escuchar o descargar, que tienen.

CERTIFICADO DE LA RETENCIÓN A CUENTA DEL I.R.P.F.


Descarga el programa PADRE para el año pasado, de la página de la Agencia Triburaria  http://www.agenciatributaria.es/AEAT.internet/renta2012/padre.shtml y realiza tu declaración suponiendo que tu certificado de retenciones a cuenta de la empresa en la que trabajas es el siguiente:

CERTIFICADO DE LA RETENCIÓN A CUENTA DEL IMPUESTO SOBRE LA RENTA DE LAS PERSONAS FÍSICAS

En clase, lo podemos calcular con Excel siguiendo el siguiente patrón:

domingo, 28 de julio de 2013

Rtve.es


Encontré un capítulo de un programa interesante en la web de rtve que se emite en la 2, se llama E+I Emprendedores e Innovadores. Analiza el éxito de diferentes fórmulas empresariales. El programa se puede ver en:
http://www.rtve.es/alacarta/videos/emprendedores-e-innovadores/ei-emprendedores-innovadores-capitulo-23/1346130/

Veremos en clase el vídeo:  E+I Emprendedores e Innovadores - Capítulo 23 porque una parte de este capítulo nos cuenta cómo se trabaja en Social Noise, un empresa que trabaja en el entorno de las redes sociales, y cuales son sus unidades de negocio. ¿Qué es una unidad de negocio?. ¿Cuáles son sus unidades de negocio?.

peli

Ficha de "El Show de Truman"
TítuloEl show de Truman (una vida en directo) (España)
La historia de una vida (Hispanoamérica)
Ficha técnica
DirecciónPeter Weir
ProducciónEdward S. Feldman
Andrew Niccol
Scott Rudin
Adam Schroeder
GuionAndrew Niccol
MúsicaPhilip Glass
Burkhart von Dallwitz
FotografíaPeter Biziou
MontajeWilliam M. Anderson
Lee Smith
ProtagonistasJim Carrey
Ed Harris
Laura Linney
Noah Emmerich
Natascha McElhone
(IMDb)
Datos y cifras
País(es)Flag of the United States.svg Estados Unidos
Año1998
GéneroComedia dramática
Ciencia-Ficción
Duración105 minutos
Idioma(s)Inglés
Compañías
ProductoraScott Rudin Productions
DistribuciónParamount Pictures
PresupuestoU$S 60.000.000

redes sociales


Como alumno de mi curso de TIC, contesta a las siguientes preguntas en un documento Word (guárdalo cada poco para evitar pérdidas de información en caso de fallo informático). Cuando consideres que está terminado el trabajo, ponlo en tu web en forma de artículo, de forma que sólo salga en el artículo la cabecera del mismo, y viendo el resto sólo quien le dé con el ratón al texto "leer mas". Ayudate de la información que puedas encontrar en Internet, pero siempre, citando las fuentes (direcciones URL):

Geogebra


"GeoGebra es un software matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades. Su creador Markus Hohenwarter, comenzó el proyecto en el año 2001 en la Universidad de Salzburgo y lo continúa en la Universidad de Atlantic, Florida.
GeoGebra está escrito en Java y por tanto está disponible en múltiples plataformas.1
Es básicamente un procesador geométrico y un procesador algebraico, es decir, un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, álgebra y cálculo, por lo que puede ser usado también en física, proyecciones comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas.
Su categoría más cercana es software de geometría dinámica.
Con GeoGebra pueden realizarse construcciones a partir de puntos, rectas, semirrectas, segmentos, vectores, cónicas, etc., mediante el empleo directo de herramientas operadas con el ratón o la anotación de comandos en la Barra de Entrada, con el teclado o seleccionándolos del listado disponible -. Todo lo trazado es modificable en forma dinámica: es decir que si algún objeto B depende de otro A, al modificar A, B pasa a ajustarse y actualizarse para mantener las relaciones correspondientes con A.
GeoGebra permite el trazado dinámico de construcciones geométricas de todo tipo así como la representación gráfica, el tratamiento algebraico y el cálculo de funciones reales de variable real, sus derivadas, integrales, etc. ..." extraído de http://es.wikipedia.org/wiki/GeoGebra

Realizaremos algunas prácticas de los siguientes vínculos:
Algunas de ellas consisten sólo en una demostración de como funciona el programa, pero en otras debemos trabajar con el programa desde una hoja en blanco. Ejemplos en lí­nea para CLAMEG 2011: